Sommaire
Dans H5P, l’activité AR Scavenger permet de créer un parcours d’apprentissage dynamique dans lequel les élèves peuvent tester leurs connaissances et découvrir du contenu différemment grâce à la réalité augmentée. Faites vos premiers pas avec cette technologie pour ludifier les apprentissages effectués dans vos cours. Les élèves ont déjà leur appareil mobile en main… autant l’exploiter judicieusement!
Objectifs
- Créer un parcours d’apprentissage avec l’activité AR Scavenger
- Dégager des pistes d’intégration de cet outil dans divers contextes
Contenus abordés
- Exemples d‘activité avec AR Scavenger
- Planification d’un parcours d’apprentissage en utilisant la réalité augmentée
- Fonctionnalités de l’outil AR Scavenger : démonstration et exercice
Clientèle cible
- Personnel enseignant
- Personnel professionnel
Niveau d’habileté
Débutant
Configuration minimale requise
Aucune
Connaissances préalables souhaitées
Avoir une expérience de création avec les outils H5P
Durée
1 heure