Sommaire
Les applications web Kahoot et Quizizz permettent l’évaluation des connaissances par le biais de jeux-questionnaires interactifs à partager en temps réel. Lancement des questions, affichage des réponses reçues, adaptation des rétroactions données en classe… Au-delà de l’expérience ludique, la portée pédagogique d’une activité de ce type est indéniable!
Objectifs
- Créer des jeux questionnaires numériques avec Kahoot et Quizizz
- Reconnaître les meilleurs contextes d’utilisation pédagogique des jeux questionnaires numériques
Contenus abordés
- Les effets de l’intégration de jeux questionnaires numériques en classe
- La création de jeux questionnaires numériques avec Kahoot et Quizizz
- Les forces et les limites de Kahoot et Quizizz
Clientèle cible
- Personnel enseignants
- Personnel professionnels
Niveau d’habileté
Débutant
Configuration minimale requise
Aucune
Connaissances préalables souhaitées
Aucune