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Chronique Éductive | Jeux numériques et REL pour le développement d’une littératie numérique anglophone

Utilisez-vous des jeux sérieux ou des activités ludiques dans vos classes? Avez-vous mis sur pied des activités pour développer les compétences de littératie numérique de vos étudiants et de vos étudiantes?
Sophie Marier, enseignante d’anglais langue seconde au Cégep de Lévis, a créé un jeu sérieux numérique innovant: An English Journey through the Digital World and English Culture grâce à une bourse de l’Entente Canada-Québec. Dans cette Chronique Éductive, Sophie Marier vous présentera :
- le jeu et son contexte
- le parcours de création
- les trucs et astuces pour la création d’un jeu
- les ressources éducatives libres (REL) disponibles
Pour alimenter les échanges lors de l’activité, les personnes participantes sont invitées à consulter le récit de pratique portant sur le jeu de l’enseignante pour avoir une meilleure connaissance du projet.
L’activité débutera par une présentation de Sophie Marier. Par la suite, une période de discussion permettra aux personnes présentes de poser leurs questions et de partager leurs pratiques.
Venez échanger avec nous!
Activité sans frais et ouverte à tous et à toutes.