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16 mars 2023 - 10:30 à 12:00

Laboratoire Éductive | Ludopédaogie: création et apprentissage — Étape 1: Idéation de l’implantation d’un jeu

Au cours de cet atelier d’idéation cocréateur, nous échangerons sur les contextes d’enseignement dans lesquels il est optimal d’intégrer un jeu ainsi que les balises de l’implantation (temps, critères de réussite, etc.) à prendre en compte. Pour enrichir nos échanges, 3 invités se joindront à nous. Pascale Warmoes et Johnathan Mina, enseignants au Collège LaSalle, aborderont ce que dit la recherche sur l’intégration des jeux vidéo en classe. Catherine Nygren, enseignante au Collège régional Champlain de Saint-Lambert, complètera avec son expérience d’utilisation de jeux en classe.

Dans cette étape, vous serez en mesure de:

  • définir le jeu éducatif
  • découvrir les bénéfices de la ludopédagogie
  • cibler des stratégies d’intégration du jeu dans un cours
  • identifier les écueils pour la mise en application d’une stratégie ludopédagogique

Notez que cette 1re étape de laboratoire aura lieu en anglais.

Activité gratuite et ouverte à tous.

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